上文談到,要令投資者對NFT項目留下良好的第一印象,團隊必須認真撰寫白皮書和路線圖,以此展示履行承諾的實力和誠意。然而,印象再好,始終需要實質內容來打動受眾,這時候,就牽涉到NFT的「設計」。
所謂「設計」,當然不是指NFT的圖像元素、用色和美術風格,而是NFT作為一個完整業務計劃的模型設計,其具體方向應與前文提及之「目的」和「內容」相呼應。換言之,設計就是將目的和內容演繹出一套完整的代幣經濟(Tokenomics)系統,當中具有不同功能的組件,各自按照設計好的規條運作,而透過這些組件的有效運作,就可將各種權益有效兌現予持有人。所以,項目方要「設計」的,其實是整個生態系統和運作模式。亦因為各NFT項目之發行目的不同,設計也理應不同。
就以由香港前財政司司長曾俊華發起的Choi Yeah NFT為例,其發行目的旨在宣傳和品牌行銷,項目本身並無長遠的發展計劃(至少由目前公布的資料看來如此),亦不涉及其他由此NFT衍生的權益,故背後不必發展出一套生態、需要設計的東西也有限。相反,假如NFT項目本身有長遠的目標,整個代幣經濟生態的就需要盡善盡美,務求滴水不漏。
要設計出一套完整的代幣經濟系統,項目方需要對整個計劃的發展了然於胸。以下列舉項目方可能要考慮的問題:各持有人將獲發的權益是否一致?若是,會透過哪一模式、於哪一階段發放?若不是,各類型的NFT又應如何按權益等級不同來設定其稀有度特性?不同類型的組合又會否因為權益差距太大而影響整體吸引力?若企業本身已有實際業務操作,應否推出特別版或限量版NFT來滿足現有持份者的期望?特別版或限量版NFT又是否需要有附加功能……眾多問題,均是牽一髮動全身。而且,這一連串的問題看似遙遠,但假如跳過這個思考環節,開售成績更亮麗的NFT項目亦難以穩健發展。
NFT的設計很難,難在需要由零開始去想像和規劃整個生態;NFT的設計很重要,因為它主宰了整個項目的成與敗。因此,要「做到」NFT,你可能只需要一個人、一部電腦,但要「做好」NFT,你至少還需要一個能縱觀大局的「設計師」。